Flaschen Weg gibt es ja nicht. Denke man merkt an 3 Punkten dass es vermutlich anderum gedacht war. Aber da es frei ist wo man hingeht gibt es kein Richtig oder Falsch. Auch der Grund warum die Story halt nicht so strickt ist und einiges offen halten muss im Gegensatz zu einem recht liniearen Kurs.
Gerade da erinnert GoY schon sehr an letzten beiden Zelda. Für mich zumindest.
Hab aber schon paar Orte entdeckt wo man nicht weiterkommt wenn man gewisse Ereignisse nicht auslöst.
 
		 
		
		
	 
															
		


 Ich hasse es.
Ich hasse es. 

